
Sony, oyunlardaki başarısızlığının bedelini çalışanlara ödetti!
Teknoloji medyasından Kotaku, dün (5 Mart) yayınladığı bir blog yazısında, Sony ‘nin tek oyunculu oyun alanında başarılar elde etmesine rağmen, canlı hizmet oyunları (live service) alanında aynı başarıyı yakalayamadığını ve bunun sonuçlarının ağır olacağını paylaştı. Başarısızlığın bedelini çalışanlar işleriyle ödeyecek.
İptal edilen oyunların ardından Sony yine büyük çapta işten çıkarmalara başladı
Concord projesinin büyük bir başarısızlığa uğramasının ardından Sony, çok oyunculu çevrimiçi oyun planlarını yeniden değerlendirmeye ve ilgili ekiplerin boyutunu küçültmeye karar verdi. Ayrıca, God of War serisiyle bağlantılı bir spin-off oyununun da iptal edildiği bildirilmişti. Aslında bu işten çıkarma dalgası, 2024’te Sony’nin 900’den fazla çalışanı işten çıkarmasından sonraki en büyük adım olabilir.

Sony’nin birinci taraf geliştiricisi Visual Arts bu hafta işten çıkarmalara başladı ve etkilenen ekipler geniş bir yelpazeyi kapsıyor. Sony henüz bu konuda bir yorum yapmamış olsa da, LinkedIn’de birçok şimdiki ve eski PlayStation geliştiricisinin paylaşımları, birden fazla proje ekibinde işten çıkarmaların başladığını doğruladı.
Hatta, eski Visual Arts proje yöneticisi Abby LeMaster, bir gönderisinde şunları söyledi:
“Bu sabah birçok arkadaşımın ve eski meslektaşımın işten çıkarıldığını öğrenmek beni üzdü. PSVA, onlarca yıllık profesyonel deneyime sahip geliştiricileri işten çıkardı ve bu yeteneklerin yerini doldurmak zor olacak. Oyun endüstrisi belirsizliklerle dolu, ancak PSVA’da birlikte çalıştığım meslektaşlarımın becerileri, deneyimleri ve tutkuları tartışılmaz.”
LeMaster kim diye soracak olursanız, Uncharted ve The Last of Us gibi ünlü serilerin geliştirilmesinde yer almıştı. Tüm bunların üzerine, PlayStation Studios Malaysia‘dan da işten çıkarma haberleri geldi. Stüdyonun kıdemli proje yöneticisi Johann Affendy Mahfoor, destek stüdyosunun bir “dalga” halinde işten çıkarmalar yaşadığını doğruladı. Bu stüdyo da, Star Wars ve The Last of Us Part II Remastered gibi projelerin geliştirilmesinde yer almıştı.