
AMD FSR 4, 2026 Yılında PS5 Pro Konsollara Geliyor
AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) teknolojisinin tam haliyle, gelecek yıldan itibaren PS5 Pro geliştiricileri için kullanılabilir olacağı doğrulandı. Sony’nin, AMD’nin algoritmayı Project Amethyst’in bir parçası olarak geliştirmesine yardımcı olması göz önüne alındığında tabii ki bu şaşırtıcı değil.
AMD FSR 4, 2024 sonlarında PS5 Pro lansmanıyla birlikte piyasaya sürülen mevcut PlayStation Spectral Super Resolution’ın (PSSR) bir yükseltmesi olarak kullanılabilir olacak. Tom’s Guide ile yaptığı bir röportajda, Sony Baş Sistem Mimarı Mark Cerny şunları açıkladı: “Ortaya çıkardıkları algoritma, mevcut nesil donanımlarda uygulanabilir. Yani, ortak geliştirilen algoritma, AMD tarafından PC’de FSR 4’ün bir parçası olarak zaten yayınlandı. Ve bunu PS5’te uygulama sürecindeyiz ve gelecek yıl PS5 Pro’da yayınlanacak. Bu, algoritmanın kısaltılmış bir sürümü değil. PS5 Pro’da yayınlayacağımız ortak geliştirilen süper çözünürlüğün tam sürümü.”
AMD ile devam eden Project Amethyst ortaklığı hakkında da yorum yapan Cerny şunları ekledi: “Bu, tescilli teknoloji için değil. Bu gerçekten sektörü ileriye taşımaya çalışıyor. Açıkçası, bu teknolojileri konsollarımızda kullanmak istiyoruz, ancak bu teknolojiler AMD’nin tüm müşterilerine ücretsiz olarak sunuluyor. RDNA 5’in veya AMD’nin buna ne ad verdiğinin büyük parçaları, projede yaptığım mühendislikten çıkıyor. Ve yine, bu, işleri ileriye taşımaya çalışmaktan çıkıyor. Hiçbirinin kullanılma şekli konusunda hiçbir kısıtlama yok. AMD son derece hızlı hareket ediyor. Yapmaya çalıştığım şey, bir sonraki nesil konsollara hazırlanmak, bu nedenle buradaki zaman çerçevem çok yıllık.”
Görünen o ki AMD ve Sony konsol iş birliğini daha da ileri götürecek.