Gelisiyorum.com | Blog

Silent Hill f Dövüş Sistemi Oyuncular Arasında Tartışma Yarattı

05.08.2025
26
Silent Hill f Dövüş Sistemi Oyuncular Arasında Tartışma Yarattı

Geçtiğimiz yılın Silent Hill 2 oyunu sonrasında, bu yıl yeni bir Silent Hill’le daha buluşacağız. Silent Hill f, 25 Eylül 2025 tarihinde satışa sunulmaya hazırlanıyor. Geçtiğimiz hafta içerisinde Konami tarafından IGN sitesine sunulan beş saatlik oynanış seansı ile dövüş sistemi hakkında yeni detaylar ortaya çıkmıştı. Ne var ki, Silent Hill f dövüş sistemi ile oyuncular arasında tartışma yarattı.


İlginizi Çekebilir: Yeni Silent Hill f Oynanış Detayları Ortaya Çıktı


Oyuncular Silent Hill f Dövüş Sistemi Hakkında Ne Düşünüyor?

Bildiğiniz gibi serinin yeni oyununun çatışma sistemi, yakın mesafeli olacak. Dahası ise kullandığımız silahlar zamanla zayıflayacak ve kırılabilecek. Yanımızda azami üç silah taşıyabilecek iken, uygun ekipmanları bulduğumuzda ise kırılan silahlarımızı tamir edebilecek ve yeniden kullanabileceğiz. Ancak gelen detaylarda, bir saate yakın süren bir çatışmadan ve refleks tabanlı saldırıların olduğundan da bahsedilmişti. Ne var ki bu tarz saldırılar ve karşılığında düşmanların verdikleri yetersiz tepkiler ile hem hayal kırıklığına yol açtı ve hem de Souls-like oynanış ile Sekiro: Shadows Die Twice benzeri zamanlamalı saldırıların seriye uygun olup olmadığıyla ilgili endişeler yaşanmaya başladı.

Aslına bakarsanız silahların kırılması daha önceden Silent Hill 4: The Room ve Silent Hill Origins oyunlarında karşımıza çıkmıştı. Yine de yeni oyuna nasıl yansıyacağı merak konusu iken, bunun keşif duygusunu büyük ölçüde azaltabileceği düşünülüyor. Ayrıca kaynakları koruma çabasının da atmosfere olumsuz etki edebileceğini düşünenler de var.

Her ne kadar Silent Hill 2 de çıkışı öncesinde fazlasıyla eleştirilmiş ve Bloober Team stüdyosunun bir klasiği mahvedeceği ile ilgili endişeler yaşanmış olsa da, sonradan bunlar olumluya dönmüştü. Yeri gelmiş iken, Steam mağazasındaki 31.052 kullanıcı incelemesinin % 95 oranında ve son yazılan 1.298 kullanıcı incelemesinin de % 93 kadarının olumlu olduğunu söyleyelim. Bu bağlamda, benzer bir durumum Silent Hill f için de gerçekleşebilmesi ihtimali var. En azından Souls-like türünü ve Sekiro: Shadows Die Twice oyununu sevenlerden artı puan alabileceği düşünülüyor.

Reklam

Diğer yandan GameSpark tarafından yapılan bir röportaj sırasında konuşan serinin yapımcısı Motoi Okamoto ve Silent Hill f yönetmeni Al Yang, yeni oyunda neden yakın dövüşün tercih edildiğini nedenleri ile açıkladı. İlk olarak söz alan Okamoto, hem daha eğlenceli ve heyecan verici aksiyonlar eklemenin başından beri aklında olduğunu söyledi ve hem de Souls-like türünün zaman içerisinde artan popülaritesine dikkat çekti. Haliyle bunu Silent Hill f ile birleştirmenin, bilhassa bu türe ilgi gösteren ve aynı zamanda seri ile ilk kez tanışacak olan oyuncular açısından ilgi çekici olacağından emin olduğunu da sözlerine ekledi.

Yang ise Silent Hill 2 ayarında bir oyunu yeniden yapmayı istemediklerini ve bunun için bir sebep olmadığını gördüklerini ifade ediyor. Bu yüzden de yeni Silent Hill ile aksiyona yönelmeyi istemişler.

Kaynak

BİR YORUM YAZIN

ZİYARETÇİ YORUMLARI - 0 YORUM

Henüz yorum yapılmamış.

Gelisiyorum.com | Görsel Eğitim Akademisi!