
Judas’ta Oyuncu Seçimleri Olayları Belirleyecek
Judas’ta oyuncu seçimleri kimin kötü karaktere dönüşeceğini belirleyecek ve oyun deneyimine yeni bir boyut katacak.
İlginizi Çekebilir: Hayran Yapımı Spider-Man Eşli Modu Çok Sevildi: Oyuncular, Resmi Destek Talep Ediyor
Ken Levine Judas’ta “Villainy” sistemiyle hikâyeyi oyuncuların kararlarına bırakıyor
Ghost Story Games, geliştirmekte olduğu Judas hakkında yeni ayrıntılar paylaştı. Stüdyonun kreatif direktörü Ken Levine, oyunun en önemli özelliklerinden biri olacak “Villainy” sistemini anlattı.
BioShock ve BioShock Infinite’te kötü karakterlerin her zaman sabit olduğunu hatırlatan Levine, Judas’ta bunun tamamen değişeceğini açıkladı. Oyuncuların seçimleri, üç ana karakterden oluşan “Big 3” arasında kimin dost, kimin düşman olacağını belirleyecek. Eğer bir karaktere yeterince ilgi gösterilmezse, o kişi kötü karaktere dönüşecek ve yeni güçlerle oyuncunun ilerleyişini engellemeye çalışacak.
Levine, oyuncuların bu karakterlerle güçlü bağlar kuracağını, onların sırlarını paylaşacağını, hatta zaman zaman diğer karakterler hakkında dedikodular yapacaklarını belirtti. Oyuncular ise kime güveneceğine karar vermek zorunda kalacak.
Stüdyo ayrıca oyunun en büyük test oturumunu da tamamladı. İlk kez “Villainy” özelliğini deneyimleyen oyuncular, kararlarının hikâyeye etkisini ve karakterlerin tepkilerini gözlemledi. Bu geri bildirimler, ekibin oyunu geliştirme sürecinde büyük önem taşıyor.
Henüz çıkış tarihi açıklanmayan Judas, Levine’in ifadesiyle “oyuncuların ellerine geçtiğinde gerçek bir oyuna dönüşecek”. Ancak Ghost Story Games, kesin tarih vermeden önce bu konuda emin olmak istiyor.