Gelisiyorum.com | Blog

Dinozor Temalı Hayatta Kalma Oyunu “Deathground” Erken Erişime Giriyor

02.10.2025
15
Dinozor Temalı Hayatta Kalma Oyunu “Deathground” Erken Erişime Giriyor

Jaw Drop Games, dinozor temalı hayatta kalma korku oyunu Deathground için erken erişim tarihini netleştirdi. Oyun, 7 Ekim 2025’te oyuncularla buluşacak ve bu aşamada iki eğitim kampı haritası ile üç farklı görev sunacak. Görevler, volkanik bir enerji santralinden gücü geri almak, zehirli bir serayı temizlemek ve çürümekte olan genetik bir laboratuvardan hayati varlıkları kurtarmak gibi çeşitli hedefleri kapsıyor.

Deathground, Ekim’de Oyuncularla Buluşuyor

Deathground, Unreal Engine 5 ile geliştirilmiş ve hem tek oyunculu hem de kooperatif oynanabilen bir deneyim sunuyor. Tarih öncesi döneme ait dinozorlarla dolu terk edilmiş araştırma tesislerinde oyuncular, gizlilik, gerilim ve taktiksel işbirliğini kullanarak hayatta kalmak zorunda. Takım halinde veya tek başına oynanması fark etmeksizin, başarı hızlı refleksler, stratejik düşünme ve içgüdüsel hareket gerektiriyor.

Oyunun erken erişim sürümüyle birlikte birçok yenilik geliyor:

  • Genişletilmiş İşbirliği: Başlangıçta 1-3 oyuncuya kadar destek sunan oyun, artık dört oyuncuya kadar kooperatif moduna izin veriyor, bu da taktiksel çeşitliliği ve sosyal deneyimi artırıyor.
  • Altı Oynanabilir Karakter: Başlangıçtaki üç karakter artık altıya çıktı; İzci, Mühendis, Hayatta Kalma Uzmanı ve yeni Sıhhiyeci’nin yanı sıra Kickstarter karakterlerinden Gözlemci ve Avcı’nın güncellenmiş sürümleri de yer alıyor.
  • Özel Donanımların Evrimi: Artık hareket dedektörü, bilgisayar korsanlığı cihazı, sakinleştirici tüfek ve ilk yardım çantası gibi araçlar tüm karakterler tarafından kullanılabiliyor. Gelecek güncellemelerle daha fazla ekipman eklenmesi planlanıyor.
  • Zengin Görevler ve Ortamlar: Üç ana haritanın yanı sıra, etkileşimli eğitim alanları ve başarımlara bağlı hikaye odaklı koleksiyon öğeleri eklenerek görevler daha karmaşık ve çok aşamalı hâle getirildi.
  • Gelişmiş Gizlilik ve Hayatta Kalma Mekanikleri: Dolaplar, variller, havalandırma delikleri ve uzun otlar gibi doğal saklanma noktaları ile gizlilik iyileştirildi. Kayma, çömelme ve geriye bakma gibi hareketler taktiksel kontrolü artırırken, kırık cam gibi ses tuzakları gerilimi yükseltiyor.
  • Dinamik Yapay Zeka: Düşmanlar, yeni davranışlar ve animasyonlarla güncellendi. Örneğin, yırtıcı kuşlar oyuncuları saklandıkları yerden çıkarabiliyor, Compsognathus ise havalandırma sistemleriyle takip ederek sürekli gerilim yaratıyor.
  • Savunma Mekanizmaları: Oyuncular, sınırlı sayıda da olsa şişe gibi nesneler fırlatarak veya sakinleştirici kullanarak dinozorları sersemletebilir ve dikkatlerini dağıtabilir.

Erken erişimle birlikte Deathground, sınırlı süreli bir lansman indirimiyle 7 Ekim’de PC oyuncularıyla buluşacak.

Reklam

Kaynak

BİR YORUM YAZIN

ZİYARETÇİ YORUMLARI - 0 YORUM

Henüz yorum yapılmamış.

Gelisiyorum.com | Görsel Eğitim Akademisi!