
Doom Kuantum Bilgisayarlara Taşındı – Technopat
Doom adlı efsanevi birinci şahıs nişancı oyununun artık kuantum bilgisayarlarda çalışacak şekilde yeni bir portu geliştirildi. Quandoom olarak bilinen sürüm, Barselona’daki ICFO’da kuantum hesaplama araştırmacısı olan ve Lumorti adı altında projeler yayınlayan Luke Mortimer tarafından yaratıldı. Oyun, kuantum devrelerini ve algoritmalarını programlamak için kullanılan dil ile tek bir QASM dosyası olarak yazılmış durumda.
Şu anda oyunu oynayabilecek kuantum donanımı olmasa da Lumorti’nin çalışması yeni mimarilerde oyun oynama potansiyelini gösteriyor. Oyunun kuantum sürümü, en güçlü klasik bilgisayarları bile gölgede bırakan özelliklerle sınırları zorluyor. Sadece temel kodu çalıştırmak için 72.376 kübit ve 80 milyon kapıya ihtiyaç duyuluyor.
Yine de Quandoom bugün bile deneyimlenebilir. Lumorti, kuantum talimatlarını klasik hesaplamaya çeviren hafif bir QASM simülatörü ekledi. Simülatör, sıradan bir dizüstü bilgisayarda bile Quandoom’un saniyede 10-20 kare hızında çalışmasını sağlıyor.
Quandoom klasik bir bilgisayarda verimli bir şekilde simüle edilebilir ve eşlik eden hafif (150 satır C++) QASM simülatörünü kullanarak dizüstü bilgisayarımda 10-20 FPS’te çalışabilir.
Quandoom’u oynamak için dosyaları GitHub‘dan indirip QASM dosyasını simülatör yürütülebilir dosyasına sürüklemeniz yeterli. Oyunu yüklemek için yaklaşık 5-6 GB RAM gerekiyor. Oyunun şu an yalnızca ilk seviye basitleştirilmiş grafiklerle ve ses veya müzik olmadan oynanabileceğini de belirtelim.