
Dying Light: The Beast’te Ateşli ve Yakın Mesafeli Silah Dengesi Olacakmış
Dying Light serisinin yeni oyunu ile Ağustos ayında buluşacağız. Yakın bir zaman önce yönetmen Tymon Smektala ile gerçekleştirilen bir röportajda, Dying Light: The Beast’te ateşli ve yakın mesafeli silahlar arasında bir dengenin kurulacağını ve bu sayede de oyuncuların genel olarak memnun kalmasının hedeflendiği ifade edildi. İşte detaylar…
İlginizi Çekebilir: 30 Dakikalık Dying Light: The Beast Videosu Yayınlandı
Aiden Caldwell ile olan Villedor maceramızın ardından, ilk oyundaki karakterimiz Kyle Crane ile yeniden buluşmaya hazırlanıyoruz. 22 Ağustos 2025 tarihinde Türkçe altyazı ve arayüz desteğiyle erişime açılması beklenen Dying Light: The Beast, Dying Light 2: Stay Human oyununun bir süre önce satıştan kaldırılan Ultimate sürümüne sahip olanlar için ücretsiz olacak.
Her ne kadar iki Dying Light oyununda ateşli silahlar kullanılabiliyor olsa da, Techland stüdyou yakın mesafeli çatışmaları daha ön planda tutmuştu. Dying Light: The Beast ise bu konuda bir dönüm noktası olacak. GamesRadar tarafından yapılan bir röportaj sırasında konuşan yönetmen Tymon Smektala, ikinci oyuna ateşli silahların baştan eklenmemiş oluşunu oyuncular tarafından ilk oyun için yapılan geri bildirimlere bağlıyor. Öyle ki, oyuncular tarafından Dying Light için yapılan yorumlarda, yakın dövüş odaklı bir oyuna neden ateşli silahların eklendiği sorulmuş. İşin komik yanı, ikinci oyunun çıkışından sonra da ateşli silahların nerede olduğu sorulmuş.
Dying Light: The Beast’te Ateşli ve Yakın Mesafeli Silahlar Arasında Denge Kurulacakmış
Bildiğiniz gibi Dying Light 2, yakın mesafeli dövüşlere odaklı olarak tasarlanmış ve hikayesi de buna göre kurgulanmıştı. Ateşli silahlar sonradan yayınlanan güncellemeler ile eklenmiş olsa da, yakın mesafeli silahlar kadar etkili olmadığı yönünde yorumlar yapılmıştı.
Sizin de gördüğünüz üzere, oyuncu topluluğu kendi içinde fikir birliğine varamadığı için de yapılan geri bildirimler bir hayli tutarsız olmuş. Hal böyle olunca, Smektala da Dying Light: The Beast için bu tutarsızlığı göz önünde bulundurduklarını ve ateşli silahlar ile yakın dövüşün dengesine daha fazla odaklandıklarını söylüyor. Yani oyunda hem ateşli silah hem de yakın dövüş silahı olacak, ama arada tutturulacak olan denge ile oyunculara sanki yenilmez olmuşlar gibi hissetmemeleri sağlanacakmış.