
Eski PlayStation CEO’su oyuncuları kızdırdı
Oyun dünyasının tanınmış isimlerinden, eski PlayStation yöneticisi Shawn Layden, artan üretim maliyetleri ve sabit kalan fiyat politikaları hakkında çarpıcı açıklamalarda bulundu. Layden verdiği röportajda; AAA oyun bütçelerinin son 20 yılda katlanarak arttığını, ancak fiyatların bu artışı takip etmediğini belirtti. Bu durumun, stüdyoları risk almaktan uzaklaştırdığını ve sektörde yenilikçiliğin önünü kestiğini söyledi.
Eski PlayStation CEO’su tepki topladı
Layden, oyun fiyatlarının her konsol neslinde kademeli olarak artırılması gerektiğini savunuyor. 2000’li yılların başında 20 milyon kopya satan bir oyunun, yaklaşık 10 milyon dolarlık bir bütçeyle geliştirilebildiğini, bugün ise benzer projelerin 160 milyon doları bulduğunu, buna rağmen hala benzer fiyat etiketleriyle satıldığını ifade etti. Ona göre bu denklem sürdürülebilir değil.

Oyun fiyatlarının 2005’ten itibaren uzun bir süre boyunca 60 dolar seviyesinde kaldığı biliniyor. Bu fiyat, ancak 2020’li yılların başında 70 dolara yükseldi. Layden, bu artışın hem geç kaldığını hem de sektördeki yapısal sorunları çözmeye yetmediğini dile getirdi.
Ona göre oyun dünyası bir süredir “büyüyoruz ama kâr etmiyoruz, yine de batmayız” anlayışıyla ilerliyor. Fiyatların uzun süre sabit kalmasının temel nedeni ise, yayıncı firmaların tüketici tepkisinden çekinerek zam kararını ertelemesi olarak gösteriliyor.

GTA 6 hakkında her şey
GTA 6 hakkında bilinen her şeyi sizler için derledik. GTA 6 çıkmadan önce bu bilgileri öğrenmenizde fayda var.
Sektörde bazı firmalar bu çizginin dışına çıkmaya başladı. Nintendo, Switch 2 için hazırladığı Mario Kart World gibi ilk parti yapımlarında 80 dolarlık fiyat politikasını benimsedi. Buna karşılık Microsoft, The Outer Worlds 2’nin fiyatını 80 dolardan 70 dolara çekerek tatil dönemindeki tüm büyük yapımlar için bu seviyeyi standart hale getirdi.
Ancak oyun fiyatlarının artırılması gerektiği görüşü, günümüzdeki bazı örneklerle çelişiyor. 2025’in en yüksek puanlı oyunları arasında yer alan Clair Obscur: Expedition 33, yalnızca 50 dolarlık fiyatla piyasaya sürüldü ve ilk 33 günde 3,3 milyon kopya sattı.