
Microsoft, Windows Game Bar Üzerinde Yenilikler Yaptı
Microsoft, Windows 11 Game Bar için geliştirmeler de dahil olmak üzere Xbox oyun ekosistemiyle ilgili birkaç güncelleme yayınladı. Yazılım devi, yakın zamanda yayınladığı bir blog yazısında Game Bar için bir kullanıcı arayüzü yenilemesi, Xbox Cloud Gaming platformu optimizasyonları ve farklı yenilikler duyurdu.
Windows 10/11 Game Bar kullanıcı arayüzü yenilemesi, kompakt modda oyun kumandalarıyla gezinme işlevselliğinde yenilenen tasarım ve iyileştirmelerden oluşuyor. Game Bar’ın varsayılan modunda (kompakt mod devre dışı), ana çubuk, yakalama widget’ı, performans widget’ı, kaynak widget’ı, widget deposu ve ayarlar menüsü için kullanıcı arayüzü öğelerinin çoğu daha geniş aralıklara sahip olacak şekilde ayarlandı.
Örneğin, performans izleme widget’ı artık CPU, GPU, RAM ve diğer öğeler arasında daha geniş bir aralığa sahip. Aynısı Game Bar’daki tüm ayar seçenekleri için de geçerli; artık her ayarın arasında daha geniş aralık var. Game Bar’ın ve ilişkili widget’ların rengi de biraz farklı bir gri tonuna değiştirildi. Tüm bu değişiklikler, Game Bar’ın kullanıcı arayüzü estetiğini Windows 11’in kullanıcı arayüzüne daha yakın hale getiriyor.
Microsoft, PC’lerde ve Windows el konsollarında kompakt mod kullanıldığında widget mağazasında kontrol cihazı gezintisini geliştirdi. Windows 10’un aynı güncellemeyi alıp almayacağı bilinmiyor ancak en azından bu güncelleme artık Windows 11’de mevcut.
Şirket ayrıca Xbox Cloud Gaming platformu için de güncellemeler sağladı. Assassin’s Creed Shadows’dan başlayarak oyuncular artık Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Valhalla, Assassin’s Creed Odyssey ve Assassin’s Creed Mirage gibi Assassin’s Creed oyunlarından herhangi birini oyun içi bir merkezden başlatabilecek. Daha önce oyuncuların oyunlar arasında geçiş yapmak için Xbox.com/play sayfasına geri dönmeleri gerekiyordu.
Microsoft bu yeni özelliği yalnızca Assassin’s Creed oyunlarına özel olarak sunuyor. Ancak özelliğin yakında diğer bulut oyunlarına da gelmesi bekleniyor.