
Monster Hunter Wilds, Beklenmedik Oyuncu Kaybıyla Gündemde
Capcom’un büyük beklentilerle piyasaya sürdüğü Monster Hunter Wilds, çıkıştaki etkileyici satış ve oyuncu sayısına rağmen beklenenden çok daha hızlı bir düşüş yaşıyor. Lansman haftasında Steam’de 1,4 milyonluk zirveye ulaşarak Capcom tarihine geçen yapım, yalnızca üç ayda bu sayının %97’sini kaybetmiş durumda.
Monster Hunter Wilds, İlk 3 Ayda Oyuncularını Kaybetti
SteamDB verilerine göre 19 Mayıs’ta oyundaki eşzamanlı oyuncu sayısı 41.101’e kadar geriledi. Bu rakam, serinin bir önceki oyunu Monster Hunter: World ile kıyaslandığında oldukça dikkat çekici. World, yedi yıl önceki çıkışına rağmen hâlâ güçlü bir oyuncu tabanını koruyor ve aynı gün 26.000’in üzerinde oyuncuya sahipti. Monster Hunter Wild 3 ayda oyuncularının %97’sini kaybetmişken, Monster Hunter World, zirve yaptığı dönemden bu yana hiçbir zaman oyuncularının %92’sinden fazlasını kaybetmedi.
Tabii bu düşüşün tek nedeni bir karşılaştırma sorunu değil. Wilds, ilk andan itibaren teknik sorunlarla gündeme geldi. PC versiyonundaki hatalar, tartışmalı karakter tasarımları ve artan hileci sayısı oyunun oynanabilirliğini doğrudan etkiledi. Capcom bu sorunlara müdahale etmek için çeşitli yama ve güncellemeler yayınlasa da, oyuncu topluluğunun önemli bir kısmı çoktan ilgisini kaybetmiş görünüyor.
Mart ayında 378.500 olan ortalama oyuncu sayısı, son 30 günde 53.842’ye kadar düştü. Bu da %86’lık bir düşüş anlamına geliyor. Özellikle çok oyunculu görevlerdeki hileler nedeniyle Capcom, ödül sisteminde değişikliğe gitmek zorunda kaldı. Ancak alınan önlemler, oyuncu sadakatini yeniden inşa etmeye yetmiş gibi görünmüyor.
Capcom’un bu düşüşe nasıl karşılık vereceği ve oyunun uzun vadeli geleceğini nasıl şekillendireceği, önümüzdeki dönemde belirleyici olacak.