
NVIDIA, PhysX ve Flow Kaynak Kodlarını Açık Hale Getirdi
NVIDIA tarafından PhysX SDK’sının ve Flow SDK’sının kaynak kodlarının artık açık hale getirildiği duyuruldu.
Daha önce PhysX SDK, 2018 yılında BSD-3 lisansı altında yayınlanmışken GPU simülasyon çekirdeği kaynak kodu buna dahil edilmemişti. Yeni sürüm, sert gövde dinamikleri, akışkan simülasyonu ve deforme edilebilir nesneler gibi özellikleri etkinleştiren 500’den fazla CUDA çekirdeğine erişim sağlıyor. Şirketin bu sürümle hedefinin teknoloji topluluğu içinde öğrenmeyi, deney yapmayı ve geliştirmeyi desteklemek olduğu ifade ediliyor.
NVIDIA ayrıca, Flow SDK’sının GPU hesaplama gölgelendirici uygulamasını açık kaynak getirerek geliştiricilere akışkan modelleme ve simülasyon projeleri için daha fazla kaynak sağlayacak gerçek zamanlı, seyrek ızgara tabanlı bir akışkan simülasyon kütüphanesi sunmuş oldu.
NVIDIA bu kaynakları yayınlayarak GPU hızlandırmalı hesaplama ve simülasyonda iş birliğini ve inovasyonu teşvik etmeyi amaçlıyor. Geliştiriciler ve araştırmacılar artık bu alanlarda mümkün olanın sınırlarını zorlamak için daha fazla araca sahip.