
Rematch sonunda çapraz oyun desteğini getirdi
Sifu geliştiricisi Sloclap’ın arcade futbol oyunu Rematch sonunda üçüncü büyük yaması ile tüm platformlarda beklenen çapraz oyun desteğini devreye soktu.
Rematch sonunda çapraz oyun desteğini getirdi
Rematch Yama 3 teknik olarak Steam oyuncuları için düzenlenen bir beta testi ile ilk olarak 29 Ağustos tarihinde yayınlandı. Şimdi ise 5 Eylül itibariyle yama tüm platformlarda yayına girdi ve çapraz oyun desteği, oyuncuların Ekstra Çaba kullanırken vole hedeflerine kilitlenebilecekleri maksimum hızı %10 düşürmek gibi birkaç önemli oynanış değişikliği sağladı.

Sloclap ayrıca, mevcut oynanış metasına doğrudan yanıt olan iki önemli oynanış öğesi olan havadan ekstra vole vuruşlarından gelen güç artışını da azalttı. Yama, fare ve klavye kullanan oyuncular için dokunma yönü ve birçok hata düzeltmesi getirdi.
Oyuncuların aslında oyunun çıkışında beklediği çapraz platform desteğinin artık kullanıma sunulması mutluluk verici. Sloclap, oyun yayınlanmadan saatler önce çapraz platform işlevinin hazır olmadığını açıklamış ve bu özellik için daha fazla zamana ihtiyaç duyduğunu açıklamıştı.
Rematch’in ilk 24 saatinde 1 milyon oyuncuya ve ilk ayında 5 milyon oyuncuya ulaştığını da hatırlatmak isteriz.