
Silent Hill’in Yaratıcısı Toyama, Slitterhead’den Sonra Yeni Bir Proje Üzerinde Çalışıyor
Korku türünün en tanınmış isimlerinden biri olan Keiichiro Toyama, oyun dünyasında yeni bir sayfa açmaya hazırlanıyor. Silent Hill serisinin arkasındaki yaratıcı beyin olarak tanınan Toyama, geçtiğimiz yıl kurduğu Bokeh Game Studio çatısı altında Slitterhead adlı yeni bir korku oyunuyla karşımıza çıkmıştı. Ancak bu yeni deneme, ne yazık ki beklendiği ölçüde yankı uyandırmadı.
Slitterhead Bekleneni Veremedi, Toyama Yeni Projesiyle Geri Dönüyor
Slitterhead, oyuncular ve eleştirmenler tarafından karışık tepkilerle karşılandı. Toyama’nın da ifade ettiği gibi, oyunun korku mu yoksa aksiyon mu olduğuna dair net bir yönünün olmaması, oyuncu kitlesi içerisinde kafa karışıklığına yol açtı. Oyunun atmosferik yapısı ve grotesk görselleri takdir toplasa da, ne yazık ki bu yeterli olmadı. Şu anda OpenCritic’te “zayıf” olarak derecelendirilen yapımın ticari performansı da belirsizliğini koruyor. Toyama, satışların şu an için hedeflenen noktaya ulaşmadığını açıkça dile getiriyor ancak bu projeyi sadece “çok satacak” bir ürün olarak konumlandırmadığını da vurguluyor.
Peki, Slitterhead’in geleceği ne olacak? Toyama, bir devam oyunu ihtimaline tamamen kapıyı kapatmıyor. Ancak yakın vadede bu yönde somut bir plan olmadığını belirtiyor. “Şu anda doğrudan bir devam oyunu hikâyesi yazabilir miyim emin değilim,” diyen Toyama, bu konuda daha ileri bir zamanda yeni gelişmelerin yaşanabileceğine işaret ediyor.
Toyama ve ekibi ise şimdiden yeni bir projeye odaklanmış durumda. Famitsu’ya verdiği röportajda Toyama, Bokeh Game Studio’nun bir sonraki oyunu üzerinde aktif olarak çalıştığını doğruladı. Şu an için proje hakkında hiçbir detay paylaşılmasa da, Toyama bu sefer daha odaklı ve belirgin bir yapım yaratmak istediklerinin altını çiziyor. Stüdyonun başta genç geliştiricilerin fikirlerine açık, daha esnek projeler üretmesi planlanıyordu; fakat şu an tüm enerjilerini yeni ve daha kapsamlı bir projeye yönlendirmiş durumdalar. Toyama’nın sözlerine göre bu yapım, Bokeh’in tüm potansiyelini ortaya koymayı amaçlıyor.
Öte yandan Toyama’nın efsaneleşmiş Silent Hill serisi üzerindeki etkisi artık geçmişte kalmış durumda. Konami, orijinal Silent Hill’in yeniden yapım görevini Bloober Team’e devretmişti; ve bu projede Toyama’nın hiçbir dahli bulunmuyor.