
Steam’in yeni lideri Elden Ring’i tahtından etti!
Monster Hunter Wilds ‘ın lansmanı hem tatlı hem de tuzlu geçiyor. 28 Şubat’ta piyasaya sürülen oyun, ilk günlerde PS5 Pro ve PC‘de performans sorunları yaşadı, ancak aynı zamanda şimdiden etkileyici bir kitle başarısı elde etti. Bunun en büyük kanıtı, Steam’deki veriler. Peki bu oyunu özel kılan ne?
Monster Hunter Wilds, Cyberpunk 2077 ve Elden Ring’i geride bıraktı! Steam tarihinde en iyi altıncı oyun oldu
Oyun, çıkışının ilk 12 saatinde yaklaşık 1,3 milyon eşzamanlı oyuncuya ulaşarak rekor kırdı. Bu tarihi başarı, Capcom için de bir ilk oldu ve şirket ilk kez bir milyon oyuncu sınırını aştı. Hatta, Capcom Arcade Stadium ve Monster Hunter: World gibi önceki başarılarını da geride bıraktı.
Bu rakamlar sadece Capcom’un tarihi için değil, genel olarak da oldukça önemli. Monster Hunter Wilds, Steam tarihinde en çok oynanan oyunlar listesinde altıncı sıraya yerleşti. Onun üzerinde ise PUBG: Battlegrounds (3,2 milyon), Black Myth Wukong (2,4 milyon), Palworld (2,1 milyon), CS 2 (1,8 milyon) ve Lost Ark (1,32 milyon) yer alıyor. Ancak Capcom’un bu son çabası, Dota 2 (1,29 milyon), Cyberpunk 2077 (1,05 milyon) ve Elden Ring (953.426) gibi devleri geride bıraktı.
Tabii ki, Steam istatistikleri sadece PC pazarındaki başarıyı yansıtıyor. Oyunun piyasaya sürüldüğü diğer platformlar olan PlayStation 5 ve Xbox Series X|S‘e ait veriler henüz mevcut değil. Peki, oyuncuların karşılaştığı teknik sorunlar olmasaydı, Monster Hunter Wilds neler başarabilirdi? Sorunların duyulması, kaçınılmaz olarak olumsuz bir etki yarattı, ancak bu etki oyunun “canavar” lansmanını baltalamaya yetmedi.
Oyun, PC’de önemli performans sorunları sergiledi. Yüksek sistem gereksinimleri, birçok kullanıcıyı 60 FPS’e ulaşmak için kare oluşturma teknolojilerini kullanmaya zorladı. Digital Foundry, oyunun başlangıçta aktif olarak kare oluşturma kullanımını teşvik ettiğini ve stuttering (takılma) ile yavaş doku sıkıştırma sorunları yaşadığını bildirdi. Bu sorunların nedenleri henüz net değil, ancak bazıları Capcom’un DirectStorage uygulaması veya Denuvo anti-hile yazılımının sorumlu olabileceğinden şüpheleniyor.