
Swift Student Challenge’ı kazanarak WWDC 2025’te ülkemizi temsil edecek 5 genç yetenek
Apple’ın yer yıl düzenlediği geliştirici konferansı WWDC‘nin bu yıl 9 Haziran’da gerçekleşeceğini geçtiğimiz dönemlerde sizlere aktarmıştık. WWDC’nin en önemli kısımlarından biri olan Swift Student Challenge, özellikle genç geliştiricilere odaklanıyor. Hatırlatmak gerekirse ülkemizden Swift Student Challenge’ı kazanan genç geliştiricileri, geçtiğimiz yıllarda da sizlerle paylaşmıştık. Bu yıl da Swift Student Challenge’ı kazanarak WWDC 2025’te ülkemizi temsil edecek 5 genç yetenek öne çıkıyor.
Barış Can Ceylan
28 yaşında olan Barış Can Ceylan, yazılım mühendisi ve iOS geliştiricisi. 2024 yılında da Swift Student Challenge’ı kazanan Ceylan, 4 seneden fazladır yazılım ve uygulama geliştirmeyle ilgileniyor. Yazılıma üniversite yıllarından çok daha önce başlayan Ceylan, App Store’da Tarotware ve Gradihue uygulamalarını yayınladı. Bununla birlikte Ceylan, freelance olarak yaptığı uygulamaları ve App Store’da olmayan bir çok uygulaması bulunduğunu da belirtiyor.
Swift Student Challenge’ın uzun süredir heyecanlanarak takip ettiği bir Challenge olduğunu belirten Ceylan, Apple ve Apple Türkiye’nin kazananlara ilgisinin ve ödüllendirmesinin çok güzel olduğunu da paylaştı.
Barış Can Ceylan, Swift Student Challenge’a bu sene sortVisualizer uygulamasıyla katıldı. sortVisualizer, bilgisayar bilimlerindeki sıralama algoritmalarını görselleştiriyor, adım adım takip ettiriyor ve öğretiyor. Aynı zamanda algoritmalar için bir oyun alanı sunuyor bu sayede algoritmalar detaylı incelenebiliyor.
Ceylan, iOS, iPadOS, macOS, watchOS Development ve bunların eklentilerinde daha ileriye gitmeyi, App Store’a daha fazla uygulama geliştirmeyi planlıyor. Ceylan’ın hedefleri arasında ise uygulamalarını daha geniş kitleye yaymak, büyük projelerde ve büyük şirketlerde bulunmak ve kendi işini kurmak yer alıyor.
Mehmet Tuna Arıkaya
19 yaşındaki Mehmet Tuna Arıkaya, İstanbul Sağlık ve Teknoloji Üniversitesi’nde tam burslu olarak Bilgisayar Mühendisliği 2. sınıf öğrencisi. Swift ile üniversite 1. sınıfta tanışan Arıkaya, SwiftUI, Combine ve SwiftData gibi modern teknolojilerle çalışmanın hem teknik hem de tasarım açısından kendisini çok geliştirdiğini belirtiyor. iOS geliştirme topluluğuna aktif destek veren Arıkaya, özellikle geliştiricilere yönelik blog yazıları ve örnek projeler hazırlamaktan keyif alıyor. Açık kaynağın ve toplulukların gücüne inanan Mehmet Tuna Arıkaya, Swift Student Challenge’ı kendini test etmek ve hayali olan bu sektörde sağlam bir adım atmak için harika bir fırsat olarak tanımlıyor.
Mehmet Tuna Arıkaya’ya göre Apple gibi bir şirketin genç geliştiricileri bu denli önemseyip desteklemesi de çok kıymetli. Bu yarışmanın sadece teknik bir değerlendirme değil, aynı zamanda bir hikaye ve değer odaklı bir değerlendirme olmasının kendisini çok etkilediğini belirtiyor.
Yarışmaya kişisel finans uygulaması Finans Dostum ile başvuran Arıkaya, uygulamayı aslında yarışma için değil, esnaf olan babası için geliştirmeye başladığını dile getiriyor. Uygulamanın temel amacı, kullanıcıların aylık ödemelerini kolayca takip edebilmesini sağlamak ve bunun yanında akıllı algoritmalar entegresiyle akıllı finans tavsiyeleri sunmak. Finans Dostum, sade bir kullanıcı arayüzü, kullanıcının bütçesine özel tavsiyeler ve Apple’ın en güncel teknolojileri ile geliştirilen modern bir altyapıya sahip.
Arıkaya, gelecekte de insanların gerçek problemlerine çözüm olan uygulamalar geliştirmeye devam etmek istediğini dile getiriyor: “Özellikle Türkiye’deki genç geliştiricilere ilham vermek, açık kaynak katkılarını artırmak ve daha kapsayıcı bir teknoloji topluluğu yaratmak için çalışmaya devam edeceğim.”
Mustafa Mir Ömer Kalkan
21 yaşındaki Mustafa Mir Ömer Kalkan, Ankara Üniversitesi Siyasal Bilgiler Fakültesi’nde Siyaset Bilimi ve Kamu Yönetimi 2. sınıf öğrencisi. Çocukluğundan beri aktif olarak mobil uygulama geliştirdiğini belirten Mustafa Mir Ömer Kalkan, şu anda App Store’da 6 tane uygulamasının olduğunu ifade ediyor. Kalkan, özellikle hamilelik odaklı uygulamasının pek çok ülkede alanında en çok indirilen uygulama olduğunu dile getiriyor. Mustafa Mir Ömer Kalkan’ın 2022 yılında da Swift Student Challenge’ı kazandığını hatırlaralım.
Apple’ın şu an geliştirici topluluğuna en çok destek veren şirket olduğunu paylaşan Kalkan, Swift Student Challenge’ın bir iOS geliştiricinin yeteneklerini sergilemesi için en prestijli yarışma olduğunu düşünüyor. Apple’ın sürdürülebilirlik ve çevre ile ilgili çalışmalarını bildiği için Swift Student Challenge’ın yeteneklerini ve projesini sergilemek için doğru yer olduğunu düşünerek yarışmaya başvurduğunu vurguluyor. Su krizlerinin geleceğimizi etkileyen en önemli gündemlerden biri olacağını düşünen Kalkan, yapay zeka destekli uygulaması ile kullanıcıları su kullanımı konusunda bilinçlendirmeye çalışıyor. Kullanıcı CreateML ve CoreML teknolojileri ile günlük aktivitelerini girerek yapay zekaya günlük su tüketimini tahmin ettirebiliyor, su tüketimi takibi ile günlük su tüketimini azaltıyor, quiz ve flashcard gibi özelliklerle su tüketimi hakkında bilinçleniyor.
İlk olarak bir ekip kurup uygulama geliştirme sürecini şirketleştirmeyi amaçlayan Kalkan, “Şirketimin ileride mobil uygulama alanında milyarlarca dolar ihracat yapıp ülkemiz girişim ekosistemine katkı sağlaması en büyük hedefim.” diyor.
Salih Yusuf Göktaş
21 yaşındaki Salih Yusuf Göktaş, İstanbul Medipol Üniversitesi’nde Görsel İletişim Tasarımı (VCD) 3. sınıf öğrencisi. Göktaş, aynı zamanda Anadolu Üniversitesi’nde Bilgisayar Programcılığı da okuyor. Oyunların nasıl yapıldığını merak etmesiyle CryEngine, Unity ve Unreal Engine öğrenmeye yönelen Göktaş, çeşitli oyun projeleri geliştirdiğini belirtiyor. Ardından tasarıma ilgi duyarak UI/UX tasarımları ve animasyon projeleri üreten Göktaş, bir süre sonra mobil uygulama geliştirmeye yöneldiğini belirtiyor. Sonrasında ise Swift öğrenmeye başlayan Salih Yusuf Göktaş, geliştirdiği birkaç uygulamayı App Store’da yayınladı.
Göktaş, ilk olarak geçen yıl bir arkadaşının önerisiyle Swift Student Challenge’a katıldığını, bu yıl da tekrar şansını denemek istediğini ve kazandığını belirtiyor. Göktaş, bu Challenge’ın, genç geliştiricilerin yaratıcılığını destekleyen çok değerli bir platform olduğunu düşünüyor ve ekliyor: “Sadece bir yarışma değil, aynı zamanda Apple ekosisteminde global görünürlük kazanmak için harika bir fırsat.”
Göktaş projesinde güneş sistemini 3 boyutlu olarak simüle eden bir uygulama geliştirdi. Kullanıcılar, gezegenlerin yörüngelerinde dönerken onları detaylı şekilde inceleyebiliyor ve her biri hakkında bilgi alabiliyor. Bu projeyi, aynı zamanda yönettiği Instagram’daki uzay sayfası @astronomivebilim takipçileriyle test ettiğini ve oldukça olumlu geri dönüşler aldığını da dile getiriyor.
Şu anda Kurucusu ve CEO’su olduğu Kami Apps şirketinde ürünler geliştiren Göktaş, hedefinin, insanlara gerçekten fayda sağlayacak, kullanışlı ve ilham verici dijital ürünler ortaya koymak olduğunu belirtiyor. Göktaş’ın en büyük hayali ise teknolojiyle insan yaşamını dönüştüren projelere imza atmak ve gelecekte uluslararası alanda ses getiren bir girişimci olmak.
Yavuz Kaan Akyüz
24 yaşındaki Yavuz Kaan Akyüz, Ankara Bilim Üniversitesi 3. sınıf Bilgisayar Mühendisliği öğrencisi. Geçtiğimiz yıl 6 ay bir mobil pazarlama şirketinde staj yapan Akyüz, bir uygulamaya hem geliştirici hem de bir pazarlamacı gözüyle bakabilmenin önemine dikkat çekiyor. Ayrıca Yavuz Kaan Akyüz, üniversite bünyesinde gerçekleştirilen, metinden video üreten bir yapay zeka projesinde de görev alıyor.
Akyüz, programlamaya gerçek anlamda ilk kez Swift dili ile bilgisayar mühendisliği okumaya başlayacağı senenin yazında başladı. SwiftUI ile basit uygulamalar yapan Akyüz’ün şu anda da App Store’da birkaç uygulaması bulunuyor. Akyüz, bu uygulamaların 45’ten fazla ülkede indirme aldığını dile getiriyor.
Swift Student Challenge yarışmasının çok uzun zamandır var olduğunu bilen Akyüz, bu yıl Readora adında bir uygulama ile yarışmaya katıldı. Yarışmanın, Apple geliştirici ekosistemine dahil olmak ve kendinizi kanıtlamak için harika bir yol olduğunu düşünüyor. Readora’nın temel amacı, dil öğrenimi sırasında insanların kelimeleri sadece ezberlemesi yerine kelimeleri gerçekten öğrenmesini ve kalıcı hale getirmesini sağlamak. Uygulama, iki bilişsel öğrenme stratejisi olan bağlamsal kelime öğrenimi (contextual vocabulary learning) ve üretim etkisini (generation effect) temel alıyor.
Esasında bir belge okuma uygulaması olan Readora, istediğiniz herhangi bir kitap ve benzeri dosyayı yükleyip okumanızı sağlıyor. Okurken anlamını bilmediğiniz bir kelimenin üzerine bastığınızda ise ekranda kelimenin anlamını görüyorsunuz ve kelime, içerisinde bulunduğu cümle ile beraber uygulama hafızasına kaydediliyor. Bu yaklaşıma bağlamsal kelime öğrenimi adı veriliyor. Şu anda Readora’nın çok daha güçlü yapay zeka destekli bir versiyonunu geliştiren Akyüz’ün gelecek planı ise önümüzdeki süreçte bunu çok daha fazla insana dokunacak bir girişime dönüştürmek.