
Unreal Engine 5.6 Çıktı, Hangi Yenilikleri Getiriyor?
Geliştiricilerin mevcut nesil donanımlarda saniyede 60 kare hızında çalışan yüksek kaliteli açık dünyalar yaratmalarına yardımcı olacak Unreal Engine 5.6 birçok iyileştirme sunuyor.
Unreal Engine 5.6 Yenilikleri
Motorun en son sürümünün yeni özellikleri The State of Unreal 2025 etkinliğinde açıklandı ve Lumen Global Illumination performansını artıran donanım ışın izleme geliştirmelerini, büyük statik dünyaların daha akıcı yüklenmesi için daha hızlı geometri akışını, Hareket izlerinin sezgisel yeniden tasarımını, yenilenen Tween Tools’u ve yeniden tasarlanan Curve düzenleyicisini, yeni Fizik Kontrol donanımı aracılığıyla prosedürel fiziği, yepyeni özelliklerle artık motora yerleştirilen MetaHuman yaratma araçlarını, basitleştirilmiş kullanıcı arayüzünü ve daha fazlasını ve çalışma zamanında daha akıcı ve daha verimli GPU oluşturmayı gösteren bir video ile özetlendi.
Unreal Engine 5.6 özelliklerinden bazılarının ilk oyun içi görünümü ilk The Witcher 4 teknik demosu ile gösterildi. Görüntüler aksiyon açısından biraz eksik olsa da CD Projekt Red’in Epic ile birlikte geliştirdiği ve oyunu şimdiye kadarki en sürükleyici açık dünya RPG’lerinden biri yapacak olan Nanite Foliage gibi yeni teknolojilerden bazılarını sergilemede mükemmel bir iş çıkarıyor. Bu teknoloji, geliştiricinin performans üzerinde büyük bir etki yaratmadan yoğun bitki örtüsü oluşturmasına olanak tanıyor.