
Yılın Oyunu Tartışması Black Myth: Wukong’un Oyuncu Sayılarını Artırdı
Oyun dünyası, her yıl düzenlenen The Game Awards ile birlikte birçok tartışmayı da beraberinde getiriyor. Ancak bu yıl, drama dolu anların en çok konuşulan ismi Black Myth: Wukong oldu. Çin merkezli geliştirici Game Science‘ın büyük umutlarla hazırladığı bu aksiyon RPG oyunu, ödül töreninde “Yılın Oyunu” ödülünü alamamasıyla gündemde kalırken, yaşanan olaylar ilginç bir şekilde oyuna olan ilgiyi yeniden canlandırdı.
Black Myth: Wukong ve The Game Awards 2024’te Yaşananlar
Black Myth: Wukong, oyuncular arasında büyük bir hype yaratan ve Ağustos ayında çıktığında devasa bir kitleye ulaşan oyunlardan biri oldu. Çin mitolojisine dayalı büyüleyici atmosferi, etkileyici grafikleri ve Souls-like oynanış mekanikleri sayesinde birçok oyuncunun favori listesine girdi. Ancak, The Game Awards 2024’te “Yılın Oyunu” ödülünü kaçırması geliştirici ekibin moralini bir hayli bozdu.
Oyuncunun Sesi ödülünü ve En İyi Aksiyon Oyunu ödülünü almasına rağmen, Game Science’ın CEO’su Yocar-Feng Ji, törende yaptığı açıklamalarda oldukça net ifadeler kullandı. Feng Ji, oyunun “Yılın Oyunu” ödülünü kazanamamasını eleştirerek, törene katılmayı boşa zaman harcamak olarak nitelendirdi. Hatta “Konuşmayı iki yıl önce yazmıştım” diyerek ne kadar iddialı olduklarını vurguladı.
Tüm bu eleştirilerin ve açıklamaların ardından oyun dünyasında tam bir fırtına koptu. Tartışmalar, eleştiriler ve destek mesajları sosyal medya platformlarını adeta esir aldı. Ancak beklenmedik bir şekilde, bu olayların Black Myth: Wukong’a olumsuz bir etkisi olmadı; aksine oyuna olan ilgiyi katbekat artırdı.
Oyunun Ağustos ayındaki lansmanında yaklaşık 2,5 milyon eşzamanlı oyuncuya ulaşarak tüm rekorları alt üst etmişti. Ancak, tek oyunculu bir oyun olmasının doğal sonucu olarak zamanla bu sayı düşüş gösterdi ve ortalama 60.000 eşzamanlı kullanıcı seviyelerine geriledi.
Buna rağmen, The Game Awards sonrası oyun yeniden büyük bir ilgiyle karşılandı. SteamDB verilerine göre, 14 Aralık Cumartesi günü, Black Myth: Wukong 213.882 eşzamanlı oyuncu sayısına ulaşarak son birkaç ayın en yüksek oyuncu sayısını kaydetti.
Sonuç olarak her ne kadar Yılın Oyunu ödülünü kaçırmış olsa da, Black Myth: Wukong’un bu süreçten kazançlı çıktığı söylenebilir.